Description
Le nom promet une princesse de conte, mais le modèle est une fille brune en jean bleu marine. Elle porte un boléro court à haut col de fourrure grise et bretelles croisées dans le dos, sous lequel un bandeau sanglé laisse le ventre nu, un short en jean avec des pochettes plates aux hanches et des gants sans doigts. Les jambes sont volontairement dépareillées : la gauche gainée d’un legging bleu marine entier, la droite nue avec une jarretière autour de la cuisse et un holster en dessous. Les deux pieds entrent dans de hautes bottes lacées à petit talon, et un ruban rouge retient les cheveux.
Seul l’emplacement gsg9 est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 12 576 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 30 os, et ses textures se trouvent dans un fichier séparé posé à côté du modèle plutôt qu’à l’intérieur, en 512×512 et 128×126. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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