Description
Un hérisson noir de dessin animé, ses piquants ramenés en arrière en éventail, chacun barré d’une raie rouge sombre au centre, debout sur deux jambes fines. La première image est vue de dos : gants blancs à revers jaunes et rouges aux poignets, chaussures montées en noir, blanc et rouge avec de larges anneaux jaunes aux chevilles. La seconde image se tourne de profil et montre le museau, couleur sable avec un petit nez sombre, et une touffe de fourrure blanche sur le poitrail sous le menton. Aucune arme dans les mains, et les proportions sont celles du dessin animé : la tête et les piquants aussi larges que le torse.
Seul l’emplacement urban est remplacé : un des quatre types d’antiterroristes change, les trois autres et les quatre terroristes gardent leurs modèles d’origine. Le maillage compte 2424 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 22 os. Les textures sont petites : 128×128, 64×64 et 32×30, ce qui convient à des aplats de couleur plutôt qu’au détail des tissus. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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