Description
Un adolescent en chemise bleu marine à manches courtes et col haut, avec un blason en éventail rouge et blanc imprimé entre les omoplates. Dessous viennent un short blanc bordé de bleu à l’ourlet, des manchettes blanches remontées sur les avant-bras, des bandages blancs enroulés sur les tibias et des sandales bleues à bout ouvert. Les cheveux sont noirs et se dressent en pointes à l’arrière, tenus par un bandeau à plaque métallique sur le front. Tout est peint en couleurs plates de dessin animé, sans trame de tissu ni ombrage nulle part.
Seul l’emplacement gign est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 2831 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 23 os, et une seule texture 256×256 contient tout le personnage, la peau, les vêtements et les cheveux ensemble. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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