Description
Une fille dans une tenue bleue taillée comme un kimono par-dessus une couche blanche à manches longues portant deux bandes jaunes à chaque poignet. Une large ceinture cramoisie tient la taille avec un nœud jaune devant, la jupe bleue en dessous est plissée et à étages, et un grand nœud bleu est attaché dans le dos entre les omoplates. Ses cheveux sombres tombent aux épaules sous un bandeau uni, les gants sont noirs et sans doigts, des chaussettes blanches montent aux cuisses, des protège-tibias bleus sont lacés de cordon rose au-dessus de sandales à talon roses et blanches, et un holster bleu avec pistolet est sanglé à la cuisse droite par des bandes roses. Un emblème rond et blanc est imprimé sur l’épaule gauche.
Seul l’emplacement gign est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 12 772 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 31 os, et deux textures l’habillent, en 512×512 et 256×256. Ses textures se trouvent dans un fichier compagnon à côté du modèle et non dedans. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle et son fichier de textures.
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