Description
Un soldat vêtu d’un camouflage urbain presque noir, dont le motif ne se lit que de près, sur les manches et le pantalon. La tête est un masque à gaz gris clair avec une lentille oculaire rouge et une cartouche filtrante rouge au museau, et ce rouge est la seule couleur de tout le modèle, ce que le nom désigne. Le gilet porte-plaques noir tient une radio sur la sangle de poitrine, une fusée en laiton et un manche de couteau rangés dans le harnais à l’arrière, et des pochettes à la ceinture ; des genouillères, des gants noirs et des bottes noires complètent l’ensemble, avec un holster à la cuisse droite marqué d’une petite languette verte.
Seul l’emplacement sas est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 5036 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 30 os, et quinze cartes de texture distinctes l’habillent, de 580×300, 512×512 et 512×295 jusqu’à 64×128 et 64×64, avec au milieu plusieurs tailles inhabituelles comme 488×494, 500×492 et 396×493. Ses textures se trouvent dans un fichier compagnon à côté du modèle et non dedans. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites.
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