Description
Un soldat en camouflage désert trois couleurs, des taches sable et brunes sur un fond gris-vert, identiques sur les manches, le pantalon et le couvre-casque. Par-dessus vient un gilet porte-plaques noir avec deux rangées de pochettes à chargeurs sur la poitrine, un sac de récupération à la hanche gauche, une pochette radio sanglée à la cuisse droite, des genouillères cousues dans le pantalon, des gants noirs et des bottes noires. Le profil montre un masque à gaz sous le bord du casque. Rien sur le modèle n’est vif ni réfléchissant, malgré le nom sous lequel il est arrivé : la palette n’est faite que de couleurs de campagne sourdes.
Seul l’emplacement sas est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 2755 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 42 os, et cinq textures l’habillent en 512×512, 512×256, 256×256, 256×128 et 64×64. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
Commentaires