Description
Un opérateur en tenue presque noire avec des touches rouge sombre : un casque lisse aux lunettes remontées dessus, un cache-cou tiré sur la bouche et un gilet lacé sur l’avant par-dessus des manches rouge sombre à coudières. Le pantalon est un camouflage à taches rouges, grises et noires, tenu par une large ceinture, avec une pochette pendante sur une cuisse, une pochette à chargeurs sur l’autre et des sangles bouclées autour des jambes. Une antenne radio dépasse à l’épaule gauche et les bottes sont noires uni.
Seul l’emplacement urban est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 1434 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 35 os, et quatre textures l’habillent en 504×507, 252×244, 128×126 et 64×64, la plus grande juste sous la barre des 512 pixels. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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