Description
Un soldat en camouflage numérique de forêt, du chapeau de brousse à larges bords jusqu’au pantalon : le motif est une fine mosaïque de pixels vert sombre, olive et noir, et la même impression court sur le gilet porte-plaques, les manches et les genouillères. Le gilet porte une pochette de chargeurs dans le dos, une gourde à la ceinture et une bande sable sur la poitrine ; le profil ajoute un pistolet dans un holster moulé à la cuisse droite, une pochette plate au-dessus du genou et de la peinture verte étalée sur la joue. Les bottes et les gants sont noirs uniformes, et toute la texture est assez sombre pour que le contour se lise mieux que les détails.
Seul l’emplacement gsg9 est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 1456 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 34 os, et cinq textures l’habillent : 508×506, 504×503, 252×251, 248×251 et 124×126, les deux plus grandes collées au plafond de 512 pixels. La liste d’animations compte 110 entrées là où le modèle de joueur d’origine en a 111 : une séquence manque au jeu. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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