Description
Le chat roux des films Shrek, debout sur deux pattes : fourrure orange et museau clair, un large chapeau noir au bord relevé par lequel passent ses oreilles, et une cape noire dont la doublure porte un écu héraldique rouge et argent entre les épaules. Sous la cape, les jambes sont en fourrure nue jusqu’à de hautes bottes noires à revers, et la queue rayée s’enroule derrière lui. L’image de profil montre la cape ramenée sur la poitrine et un gant blanc glissé dessous, sans épée à la ceinture.
Seul l’emplacement gign est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 8860 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 24 os, et deux textures l’habillent : une planche 512×512 et une bande de 128×229. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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