Description
Une silhouette mince en survêtement orange, manches, empiècements d’épaules et col haut en bleu-gris sombre, serré à la taille par une ceinture de tissu sombre. Une spirale rouge se trouve entre les omoplates, la cuisse droite est enveloppée d’un bandage blanc avec un étui à kunai noir sanglé par-dessus, et des bandes blanches ferment le bas du pantalon au-dessus de sandales sombres à orteils découverts. Les cheveux sont jaunes et hérissés, la lanière d’un protège-front est nouée à l’arrière de la tête, et de profil on voit les traits de moustaches sur les joues. Rien n’est tenu en main.
Seul l’emplacement gign est remplacé, donc un des quatre antiterroristes change et les trois autres, ainsi que tout le camp terroriste, restent d’origine. Le maillage porte 3810 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 26 os. Quatre textures l’habillent : une planche en 512×512 pour le corps et des bandes étroites en 512×128, 128×32 et 32×64 pour les finitions, toutes empaquetées dans le fichier de modèle. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
Commentaires