Description
Une blonde aux cheveux longs en costume d’hiver bleu-vert : une robe corset à lacets bordée de fourrure blanche, un bonnet pointu assorti à pompon blanc, de longs gants bleu-vert à revers de fourrure, des bas montant à mi-cuisse terminés par de larges bandes de fourrure et des bottines à talon bordées de même. Presque tous les panneaux de la texture sont dans cette unique teinte bleu-vert, que seuls la fourrure blanche et les cuisses nues viennent rompre. De profil, la robe est courte, bien au-dessus du genou.
Seul l’emplacement gign est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 5593 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 37 os, et cinq textures l’habillent : 252×494, 248×245, 252×499, 504×505 et 504×502. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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