Description
Goku dans sa forme aux cheveux dorés, les pointes ramenées vers le haut en couches plates peintes. Il porte le gi orange : un haut sans manches sur un tricot bleu foncé qui apparaît aux épaules, une large ceinture de tissu bleue autour de la taille, des poignets bleus et un pantalon orange ample resserré dans des bottes bleu foncé à bandes rouges sur les côtés et bande jaune à la cheville. Les bras nus et le visage sont les seules teintes de peau d’une silhouette par ailleurs orange uni, et les ombres sont peintes dans la texture, non modelées.
Seul l’emplacement gsg9 est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 3377 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 52 os, un squelette bien plus dense que celui que le jeu donne d’ordinaire à un joueur, et trois textures l’habillent en 512×512, 256×256 et 128×128. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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