Description
La combinaison rouge et bleue, peinte d’une fine maille de toile sur les panneaux rouges et d’un motif d’écailles sur les bleus. De dos, une grande araignée rouge occupe l’espace entre les omoplates sur un dos bleu, les bras sont rouges jusqu’à l’épaule avec une bande bleue au-dessus du coude, les jambes sont bleues jusqu’à des bottes rouges à motif de toile, et une ceinture rouge au même motif partage le torse. De profil, on voit une lentille blanche de l’œil sur le masque. Le corps est sculpté avec un relief musculaire au lieu des membres anguleux qu’un modèle de joueur reçoit d’ordinaire.
Seul l’emplacement gsg9 est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 3336 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 23 os, et deux textures l’habillent en 512×512 et 128×126. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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