Description
Pas le renard du dessin animé, mais un corps humain surmonté d’une tête de renard : pelage orange, touffes blanches aux joues, oreilles hautes et pointues et une mèche orange ramenée en arrière sur le crâne. Sous le cou, c’est une tenue de ville : haut noir à manches longues avec une couronne dorée imprimée dans le dos, jean bleu-gris foncé avec un holster sanglé sur la cuisse droite, et chaussures noires. Une seule queue épaisse, orange à la base et blanche sur la plus grande partie de sa longueur, descend de la ceinture jusqu’au creux du genou, là où le personnage dont elle porte le nom en a deux.
Seule la place de sas est remplacée, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 6044 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 22 os, et sept textures le couvrent : 252×127, 124×254, 128×128, 124×127, 124×63, 80×80 et 32×32, aucune plus grande qu’un quart de la carte en 512×512 dont dispose d’ordinaire un modèle de joueur. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine. Aucun son ni sprite ne l’accompagne, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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