Description
Un fusil blanc aux contours bleus tracés le long des arêtes de panneaux, des taches grises étalées sur la carcasse comme un camouflage délavé et un chevron de danger noir et jaune sur la crosse. Le couvre-culasse porte un petit bloc bleu, le levier d’armement et le rail restent gris clair, et la lunette avec son montage est laissée en noir. Un gant sombre à motif tient la poignée.
Modèle de vue à 3689 polygones sur 51 os, contre environ 1800 pour le SG 550 d’origine en vue à la première personne, sur vingt-deux textures : seize planches numérotées, la carte du chargeur, une bande de 380×768, trois cartes de mains et une signature en 800×200. Les modèles de joueur et de monde tournent à 12024 polygones chacun sur deux planches, 512×512 pour le corps et 256×512 pour la lunette. L’animation d’attente dure 250 images, le rechargement 93, et l’archive ajoute un son de tir avec la manipulation de la culasse et du chargeur.








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