Description
Une carrosserie noire avec des lignes bleues vives tracées sur chaque arête : le fusil se lit comme un contour allumé dans le noir. Un éventail de traits bleus remplit le flanc de la carcasse, la crosse est couverte d’un fin tissage de carbone bordé de bleu, et une ligne de petites lettres blanches court au-dessus du groupe de détente. Le tube de lunette est noir avec un anneau bleu au montage, et le gant sur la poignée est sombre et à motif.
Modèle de vue à 3705 polygones sur 41 os, contre environ 1800 pour le SG 550 d’origine en vue à la première personne. Vingt-deux textures portent la peinture : seize planches numérotées entre 512×512 et 700×300, une carte de chargeur en 512×512, une bande de 380×768, des cartes de mains autour de 250 pixels et un crédit en 800×200. Les modèles de joueur et de monde font 12024 polygones chacun sur une planche de corps en 512×512 et une carte de lunette en 256×512. Les séquences donnent 247 images d’attente, 93 de rechargement et deux prises de tir, et l’archive apporte quatre sons.








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