Description
Des panneaux gris clair et bleu pâle sur une structure bleu marine, avec de l’orange le long du bas de la carcasse et de l’avant du puits de chargeur. Une bande imprimée près de la fenêtre d’éjection se lit comme un bloc de série, un carré orange portant le nombre 24 se place sous le rail, et la lunette et ses colliers restent noirs. Le gant sombre sur la poignée porte un motif moucheté.
Modèle de vue à 3705 polygones sur 41 os, contre environ 1800 pour le SG 550 d’origine en vue à la première personne, étalé sur vingt-deux textures : seize planches numérotées de 512×512 à 700×300, la carte de chargeur en 512×512, une bande de 380×768, trois cartes de mains et un crédit en 800×200. Les modèles de joueur et de monde restent à 12024 polygones chacun sur deux planches, 512×512 pour le corps et 256×512 pour la lunette. Quatre sons accompagnent le tout, le tir avec l’armement de la culasse et la mise en place et le retrait du chargeur, et l’attente de 247 images est la plus longue prise du fichier.








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