Description
Un dessin de bande dessinée peint sur tout le fusil : des marbrures violettes et ardoise traversées de rubans cramoisis et dorés, et une figure dessinée étalée sur la carcasse et le puits de chargeur. La crosse reprend les mêmes volutes en traits plus larges, la lunette reste noire avec une fine ligne de couleur au montage, et la main sur la poignée porte un gant sombre.
Modèle de vue à 3725 polygones sur 42 os, contre environ 1800 pour le SG 550 d’origine en vue à la première personne, sur quatorze textures : dix planches numérotées pour le fusil, huit en 512×512 et deux en 1024×256, plus les cartes de mains et une minuscule lentille de 32×32. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 3097 polygones chacun. Outre l’attente, la sortie, le rechargement et deux prises de tir, il y a une animation d’inspection de 160 images, que tous les skins n’apportent pas. Huit sons sont empaquetés : le tir, la sortie, la manipulation de la culasse et du chargeur et trois prises de déplacement, le dossier au nom de CS:GO étant conservé tel que le modèle l’appelle.








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