Description

Un fusil de tireur habillé en billet de banque : une gravure noir et blanc à volutes, rosaces guillochées et médaillons à portraits court sur la carcasse et la crosse, tandis que le protège-canon, le tube de lunette et l’avant du garde-main sont crème. Du brun et du rouge percent au niveau du montage de lunette, et l’appui-joue matelassé à l’arrière poursuit le même motif de papier. La main sur la poignée porte un gant sombre à motif.

Modèle de vue à 3705 polygones sur 41 os, contre environ 1800 pour le SG 550 d’origine en vue à la première personne, et il s’appuie sur vingt-deux textures : seize planches numérotées de 512×512 à 700×300, une carte de chargeur en 512×512, une bande de 380×768, des cartes de mains autour de 250 pixels et un crédit signé en 800×200. La partie lourde, ici, ce sont les modèles de joueur et de monde : 12024 polygones chacun, sur une planche de corps en 512×512 et une carte de lunette en 256×512. La prise d’attente dure 247 images, le rechargement 93, et quatre sons accompagnent l’ensemble : le tir, l’armement de la culasse et la mise en place et le retrait du chargeur.

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