Description

Un fusil en polymère noir porté avec deux viseurs à la fois : une optique tubulaire haut placée sur la poignée de transport et un second viseur boulonné à sa droite, à lentille bleue et petit oculaire bleu à l’arrière. La carcasse est mate, têtes de vis et lignes de panneaux bien lisibles ; un chargeur sable dépasse sous la poignée et une bretelle sombre pend de la crosse. La main sur la poignée porte un gant noir.

Modèle de vue à 4100 polygones sur 46 os, contre environ 1800 pour le SG 550 d’origine en vue à la première personne. Six textures le portent : quatre planches de 512×512 pour le corps et l’optique nocturne, une bande de 512×256 pour la lampe et une carte de 512×510 pour les mains. Le modèle de monde suit à 2621 polygones, mais l’archive ne contient pas de modèle de joueur : dans les mains des autres, le fusil reste celui d’origine. Deux sons de tir accompagnent le tout, et les prises d’attente et de rechargement durent 106 images chacune.

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