Description
La même lame violette, avec sa gouttière centrale sombre et ses veines lilas ramifiées, cette fois accompagnée de gants de sport violets : maille en nid d’abeille sur le dos de la main, poignets noirs et surpiqûres gris clair le long des doigts. La M9 Bayonet est le couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986, et l’anneau de sa garde est la pièce par laquelle elle se monte sur le canon du fusil.
Le modèle de vue compte 13 226 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous treize textures. Dix sont des morceaux distincts du couteau, dont des bandes en 200×989 et 204×1001 pour les faces de la lame et une carte en 68×800 pour la poignée ; le gant a son propre fichier en 548×542 et l’avant-bras un en 340×502 ; et une carte de chrome en 64×64 ajoute l’éclat spéculaire que GoldSrc simule sur le métal. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30, chaque taille et chaque estoc 36. Le modèle à la troisième personne a été refait à 1512 polygones là où celui d’origine en a 112, et neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Rien ne couvre le couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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