Description
Une lame rouge sombre, avec un bandeau de rinceaux dorés le long du dos et un chrysanthème doré frappé près du talon ; la barre de garde et le pommeau sont dorés eux aussi et d’équerre, si bien que le couteau se lit plutôt comme une épée courte que comme une baïonnette. L’anneau de la garde reste la pièce par laquelle la M9 se monte sur le canon du fusil, et le couteau est tenu par les gants noirs sans doigts d’origine.
Le modèle de vue compte 2818 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous quatorze textures. Trois sont les cartes de mains d’origine, en 252×250, 124×126 et 252×123 ; dix sont des morceaux distincts du couteau, dont des bandes en 200×989 et 204×1001 pour les faces de la lame et une carte en 68×800 pour la poignée ; et une carte de chrome en 64×64 ajoute l’éclat spéculaire que GoldSrc simule sur le métal. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30, chaque taille et chaque estoc 36. Le modèle à la troisième personne a été refait à 1512 polygones là où celui d’origine en a 112, et neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Rien ne remplace le couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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