Description
La lame passe du bleu profond près de la garde au magenta à la pointe, avec un poisson cyan tracé au trait fin sur toute sa longueur et un motif d’écailles qui remplit la moitié basse ; la garde et le disque du pommeau sont magenta eux aussi, ce que la finition de CS:GO portant ce nom ne fait pas. Le couteau est tenu par les gants noirs sans doigts d’origine, et la M9 Bayonet est le couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986.
Le modèle de vue compte 2818 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, ce qui reste léger pour le moteur, sur 40 os et quatorze textures. Trois sont les cartes de mains d’origine, en 252×250, 124×126 et 252×123 ; dix sont des morceaux du couteau, dont des bandes en 200×989 et 204×1001 pour les deux faces de la lame et une carte en 68×800 pour la poignée ; et une carte de chrome en 64×64 ajoute l’éclat spéculaire que GoldSrc simule sur le métal. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30, chaque taille et chaque estoc 36. Le modèle à la troisième personne a été refait à 1512 polygones là où celui d’origine en a 112, et neuf sons du couteau sont dans l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
Commentaires