Description
Le versant sombre de la gamme Doppler verte : la lame est presque noire près du dos et à la pointe, et la couleur ne monte en fumée d’émeraude que sur la gouttière et les dents de scie. Les mains portent des gants vert vif à motif de toile d’araignée avec un nom de marque sur le dessus, si bien que rien des mains d’origine n’apparaît. Le M9 Bayonet est le couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986 ; associé à son fourreau, il fait office de pince coupante.
Le modèle de vue compte 18 590 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous treize textures. Une carte en 544×547 couvre les gants et une autre en 340×519 l’avant-bras, toutes deux du portage et non du jeu ; dix autres découpent le couteau en morceaux, avec des bandes en 200×989 et 204×1001 pour les deux faces de la lame ; et une carte de chrome en 64×64 ajoute l’éclat spéculaire que GoldSrc simule sur le métal. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30 et le coup d’estoc 36. Ce que voient les autres joueurs a été refait à 1512 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et les neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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