Description
La lame est rouge profond, parcourue d’or : des colonnes de caractères chinois le long du dos et de la gouttière, un bandeau doré encadrant la section dentelée, et une garde croisée dorée avec un médaillon rond là où commence la poignée. La M9 Bayonet est le couteau de combat de l’armée américaine depuis 1986 ; elle se fixe au fusil et, avec son fourreau, fait office de pince coupante.
Le modèle de vue compte 2818 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous quatorze textures. Trois sont les cartes de mains d’origine du jeu ; dix autres découpent le couteau en morceaux, les deux plus hautes en 200×989 et 204×1001 ; et une carte de chrome en 64×64 ajoute l’éclat spéculaire que GoldSrc simule sur le métal. L’animation de repos dure 360 images et le dégainage 30. Ce que voient les autres joueurs a été refait à 1512 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et les neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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