Description
Une peinture sable se répand sur une lame noire en taches molles, plus denses près de la garde et plus rares vers la pointe rognée, avec des dents de scie sur le dos et une fente ouverte dans l’acier. La garde est du même sable et porte un petit repère rond, le manche reste noir et strié. Le M9 est la baïonnette de campagne de l’armée américaine depuis 1986 : elle se monte sur le fusil et, avec son fourreau, sert de pince coupante, d’où cette fente. Les mains sont les gants noirs sans doigts du jeu lui-même.
Le modèle de vue compte 2112 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous treize textures : trois pour les mains sous les noms de fichier du portage et dix morceaux distincts du couteau, dont des bandes en 200×989 et 204×1001 pour les deux faces de la lame et une en 68×800 pour la bague du manche. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 360 images et le dégainage 30. Ici, c’est le modèle à la troisième personne qui est le plus lourd des deux : 10 125 polygones là où celui d’origine en a 112, et le tout sur une seule carte en 512×512. L’archive ne contient ni sons ni modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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