Description
La lame est cramoisi profond, gravée d’or sur toute sa longueur : des colonnes de petits signes sur le plat, une bande festonnée au-dessus des dents de scie et une fente ouverte dans l’acier près de la pointe. La garde et la bague à la base du manche sont dorées elles aussi. Le M9 est la baïonnette de campagne de l’armée américaine depuis 1986 : elle se monte sur le fusil et, avec son fourreau, sert de pince coupante, d’où la fente. Les gants livrés avec sont en cuir noir, avec des panneaux rouges tricotés sur le dos de la main et des plaques rouges rembourrées aux articulations, frappées de lettres.
Le modèle de vue compte 18 590 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous treize textures. Deux bandes hautes, en 200×989 et 204×1001, portent les deux faces de la lame ; les gants reçoivent une carte en 544×547 et l’avant-bras une en 340×519 ; et une carte de chrome en 64×64 ajoute l’éclat spéculaire que GoldSrc simule sur le métal. L’animation de repos dure 360 images et le dégainage 30. Ce que voient les autres joueurs a été refait aussi, à 1512 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et les neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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