Description
Le rouge et le gris se partagent la lame : une plage rouge vif le long du dos et de la pointe, un large coin gris clair au milieu, et une bande noire portant un petit emblème là où la lame s’élargit. Le manche et l’anneau sont rouges à inserts noirs, et les mains portent des gants noirs unis. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est : sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre, et le bout du manche porte un anneau pour un doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous 28 textures. Les trois cartes de mains gardent les tailles d’origine, 252×123, 124×126 et 252×255, sous des noms de fichier propres au portage ; les 25 autres sont des morceaux du couteau, avec des bandes en 712×120 et 700×119 sur l’anneau et une carte en 508×459 près de la garde. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 268 images, le dégainage 29 et chaque coup 35. Le modèle à la troisième personne est inclus à 1975 polygones là où celui d’origine en a 112, sur 12 os, avec les neuf sons du couteau. Aucun fichier ne couvre le couteau au sol, qui y reste celui d’origine.
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