Description
La lame est d’un cramoisi profond et uni, polie, passant d’un rouge presque noir au dos à un rouge plus clair au ventre, sans le moindre motif. Un collier tressé noir se place là où la lame rejoint le manche, et l’anneau redevient rouge ; les mains portent des gants noirs unis. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est : sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre, et le bout du manche porte un anneau pour un doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous 28 textures. Les trois cartes de mains gardent les tailles habituelles, 252×123, 124×126 et 252×255, simplement sous les noms de fichier du portage ; les autres sont des morceaux du couteau, dont des bandes en 712×120 et 700×119 pour l’anneau et une carte en 652×165 pour la garde. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 268 images, le dégainage 29 et l’estoc 35. Le modèle à la troisième personne est refait à 1975 polygones là où celui d’origine en a 112, sur 12 os, et les neuf sons du couteau sont joints. Le couteau au sol n’est pas couvert : il y reste celui d’origine.
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