Description
Des lignes ondulées concentriques parcourent toute la lame : magenta et violet à la pointe, elles passent par le bleu jusqu’à un vert-bleu au talon, et l’anneau ainsi qu’un petit triangle sur la garde reprennent ce même vert-bleu. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre, et le manche porte un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous vingt-huit textures : les cartes de mains aux tailles d’origine 252×123, 124×126 et 252×255 sous les noms de fichier d’un autre portage, et vingt-cinq pièces numérotées pour le couteau, d’une bande en 712×120 à une autre en 108×518. Il n’y a pas de carte de chrome : les changements de teinte sont peints dans les cartes et non réfléchis. L’animation de repos dure 268 images, le dégainage 29 et chaque attaque 35. Le modèle à la troisième personne a été refait à 1975 polygones là où celui d’origine en a 112, et neuf sons du couteau sont dans l’archive. Rien ne couvre le couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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