Description
La lame est noire et la seule couleur est une éclaboussure de vert néon qui s’étale sur la partie la plus large de la courbe ; l’anneau est moulé dans ce même vert et constitue l’élément le plus vif du modèle. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre, et le manche porte un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous vingt-huit textures : des cartes de mains arrondies depuis les tailles d’origine vers 256×128, 128×128 et 256×256, et vingt-cinq cartes distinctes pour le couteau. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 268 images et le dégainage 29. La curiosité tient au modèle à la troisième personne, refait à 13 938 polygones là où celui d’origine en a 112, donc plus lourd que le modèle de vue lui-même, sur une seule carte en 512×512 ; le couteau au sol réemploie ce même fichier. Aucun son n’est fourni.
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