Description
La lame est turquoise, parcourue de formes cramoisies versées dessus, arrondies et coulantes comme un liquide renversé plutôt que dessinées en motif, et l’anneau est peint du même cramoisi face à une poignée noire. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre, et le manche porte un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, mais vingt-huit textures le recouvrent. Trois sont des cartes de mains aux tailles d’origine 252×123, 124×126 et 252×255 ; les vingt-cinq autres découpent le couteau en pièces nommées, avec six cartes pour la lame, quatre pour le pourtour, deux pour l’anneau et trois pour la platine de garde. Les tailles vont d’une bande en 712×120 à une autre, étroite, en 108×518, et aucune n’est une carte de chrome en 64×64. L’animation de repos dure 268 images et le dégainage 29. L’archive ne contient que le modèle de vue : dans les mains des autres joueurs et au sol, le couteau reste celui d’origine.
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