Description
La lame est noire, le tranchant vert acide, et un éventail de lignes vertes balaie vers l’arrière depuis la pointe ; un emblème rond se tient là où la courbe est la plus large, et une petite marque verte figure sur l’anneau. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre, et le manche porte un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous vingt-huit textures : les cartes de mains aux tailles d’origine 252×123, 124×126 et 252×255 sous les noms de fichier de l’auteur, et vingt-cinq pièces numérotées pour le couteau, d’une bande en 712×120 à une autre en 108×518. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 268 images, le dégainage 29 et chaque attaque 35. Ce que voient les autres joueurs a été refait aussi, à 1975 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et les neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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