Description
Une lame blanche imprimée de figures de dessin animé en aplats orange, rouges, vertes et bleues, tracées dans le style grossier de papier découpé de la série dont la finition tire son nom ; la petite foule se tasse dans la partie large de la lame et la pointe reste d’un blanc uni, comme l’anneau. Les gants sont noirs avec un panneau beige clair sur le dos de la main. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est : sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre, et le bout du manche porte un anneau pour un doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous 28 textures. Trois couvrent le gant, les doigts et la peau en 252×123, 124×126 et 252×255, les tailles d’origine ; les autres portent le nom de la pièce du couteau qu’elles habillent, dont des bandes en 712×120 et 700×119, un ruban en 564×213 sur le dos et une carte en 652×165 sur la garde. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 268 images, le dégainage 29 et chaque coup 35. L’archive ne contient que le modèle de vue : aucun son ne l’accompagne, et faute de modèle à la troisième personne le couteau reste celui d’origine entre les mains des autres joueurs comme au sol.
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