Description
Le nom renvoie au crâne illustré de la finition CS:GO, mais à cette taille le dessin se lit comme un marbrage : fond crème, boucles rouges et noires sur toute la longueur de la lame et une tache orange plus chaude autour de l’anneau. La pointe reste pâle et sans peinture. Les mains portent les gants noirs d’origine. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre et le manche porte un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 14 570 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, et se contente de quatre textures : les trois cartes de mains aux tailles d’origine, 252×123, 124×126 et 252×255, et un fichier en 512×512 qui porte le couteau entier. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 268 images et le dégainage 29. L’archive ne contient que le modèle de vue, sans sons : dans les mains des autres joueurs et au sol, le couteau reste celui d’origine.
Commentaires