Description
Des touches en plumes magenta, turquoise et vert acide balaient la lame, séparées par de fins contours blancs, et le motif se prolonge sur l’anneau et le dos : le couteau entier se lit comme une seule créature à l’aérographe. Les gants sont les noirs d’origine, ce qui laisse la couleur à la lame. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre et le manche porte un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 3939 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, une broutille pour le moteur, et repose sur 40 os sous vingt-huit textures. Trois sont les cartes de mains aux tailles d’origine, 252×123, 124×126 et 252×255, conservées sous les noms de fichier du portage ; les vingt-cinq autres sont des morceaux du couteau, dont une bande en 712×120 et un panneau en 552×299. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 268 images et le dégainage 29. Les deux autres vues ont été refaites : 13 938 polygones dans les mains des autres joueurs là où le modèle d’origine en a 112, et la même carte en 512×512 sur le couteau au sol, si bien que la finition tient aussi par terre. Neuf sons du couteau accompagnent l’archive.
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