Description
Un cobalt mat couvre le couteau entier, lame, manche et anneau pareillement, avec une légère tache plus sombre près du tranchant et aucun autre motif : la forme porte l’image à elle seule. Les gants de cuir noirs d’origine se referment sur la poignée et ne laissent voir que le crochet de la lame et l’anneau. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre et le manche porte un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 26 772 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, et deux textures en 512×512 font tout le travail : les bras d’origine du Leet Crew et une carte pour le couteau. Il n’y a pas de carte de chrome : le bleu reste mat sous toutes les lumières. L’animation de repos dure 401 images, le dégainage 46 et le coup d’estoc 67. L’archive se limite au modèle de vue, sans sons : dans les mains des autres joueurs et au sol, le couteau reste celui d’origine.
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