Description
La lame est d’un rouge vif, parcourue de lignes blanches ondulées, avec un petit emblème vert et rouge près de la pointe ; le manche et l’anneau restent noirs, et le couteau se tient bas dans le cadre, si bien que seule la courbe de la lame accroche la lumière. Les mains portent les gants de cuir noirs d’origine. Le karambit vient d’Asie du Sud-Est, sa lame courbe suit la ligne d’une griffe de tigre et le manche porte un anneau pour le doigt.
Le modèle de vue compte 26 772 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, et deux textures en 512×512 portent tout : les bras d’origine du Leet Crew et une seule carte pour le couteau. Il n’y a pas de carte de chrome : l’éclat du tranchant est peint et non réfléchi. L’animation de repos dure 401 images, le dégainage 46 et le coup d’estoc 67. Ce que voient les autres joueurs a été refait aussi, à 13 938 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, sur cette même carte. L’archive tient en deux fichiers de modèle et rien d’autre : pas de sons, pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
Commentaires