Description
Le même marbrage, cette fois en verts : des veines de vert profond et de vert clair qui se fondent l’une dans l’autre le long de la lame. La garde conserve l’anneau par lequel la baïonnette se monte sur le canon du fusil.
Le modèle de vue compte 22 540 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os. Il apporte ses propres mains : un gant et une manche en 512×512 chacun, à côté de la carte du couteau en 512×512 et d’une carte de chrome en 64×64, la taille que GoldSrc emploie pour un éclat spéculaire sur le métal. L’animation de repos dure 150 images et contient une inspection. L’archive ne contient que le modèle de vue : dans les mains des autres joueurs et au sol, le couteau reste celui d’origine.
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