Description
Une lame argent pâle, avec des rinceaux gravés à peine visibles sur la moitié basse, une ligne de petits caractères le long du faux tranchant et une barre vert vif encastrée dans la gouttière, seule couleur saturée du couteau. La poignée est sombre et moletée, la garde en acier nu, et son anneau est la pièce par laquelle la baïonnette se monte sur le canon du fusil.
Le modèle de vue compte 2879 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous seize textures. Deux longues bandes, 1024×177 et 1024×194, portent la gravure et la barre verte, une par face, et une bande en 1024×94 court le long du dos ; l’anneau prend une carte en 152×641, sa bordure une en 208×339, et les mains restent sur les cartes du jeu en 252×123, 124×126 et 252×255. Aucune carte en 64×64 parmi elles. L’animation de repos dure 150 images et chacune des sept autres séquences 28. Le modèle à la troisième personne a été refait à 2202 polygones contre 112 d’origine, et neuf sons du couteau sont fournis. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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