Description
Une ville de l'Ouest américain montée en carte de pose de bombe. Des façades de bois bordent une large rue de terre: un saloon à deux niveaux avec un balcon sur toute sa largeur et des portes battantes sous l'auvent, une banque blanchie à la chaux avec son enseigne peinte, le bureau du shérif avec un avis de recherche cloué près de la porte, un magasin général sous un débord de bardeaux. Face à la banque se dresse une tour d'horloge au cadran bien lisible, un château d'eau en bois monte derrière les toits et une roue de charrette est appuyée contre une palissade. Une vue prend le saloon de face, une autre longe la rue au-delà de la banque et de la tour, une troisième se tient devant le bureau du shérif, une quatrième saisit toute la ville d'en haut. Le soleil est bas, le ciel orange et rose au-dessus de nuages étirés, et des pinèdes et des montagnes ferment l'horizon.
La carte mesure 3456 × 3530 × 896 unités. 16 points d'apparition antiterroristes et 16 terroristes installent 32 joueurs. Deux sites de bombe, aucun otage et aucune zone d'achat propre: le moteur les place aux points d'apparition. La géométrie atteint 6616 faces et 61 textures, dont 33 embarquées dans le .bsp; de_dust2 donne 5383 faces et 44 textures au même décompte. Ce que le joueur touche: sept brushes d'échelle, six objets cassables, trois pièces décoratives non solides et une source de son d'ambiance. Outre le .bsp, l'archive apporte quatre modèles, un dossier de sons et une image de radar.
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