Description
L’unique image disponible est prise dans la cabine d’un avion de ligne : rangées de sièges bleus à appuie-tête gris de part et d’autre d’une allée étroite, coffres à bagages, plafond blanc nervuré à rampes lumineuses et rideaux rouges fermant le fond de la section. Rien de l’extérieur de l’appareil n’apparaît, de sorte que le reste de l’aéroport promis par le nom de fichier ne peut être jugé que sur les données de la carte.
La carte mesure 5328 × 7344 × 960 unités, une emprise longue et basse, d’une largeur proche des 4864 × 5600 de de_dust2 et nettement plus profonde. Les apparitions sont déséquilibrées : 15 pour les terroristes contre 6 antiterroristes, la carte accueille donc 21 joueurs et suppose le camp attaquant en infériorité numérique. Il n’y a pas de site de bombe ; quatre otages et deux zones de sauvetage fixent l’objectif, et les deux équipes ont de vraies zones d’achat. La géométrie atteint 9777 faces sur 161 textures, toutes embarquées dans le .bsp, face aux 5383 faces et 44 textures de de_dust2. La liste des entités repose sur le décor plus que sur la mécanique : 124 volumes de détail traversables, six accessoires animés et trois sprites, six sources de son d’ambiance, deux objets destructibles et un seul volume d’eau. L’archive installe deux modèles, deux sprites et ses propres sons, un jeu d’ambiance comme un dossier audio propre à la carte.
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