Description
Un immeuble de bureaux contemporain, en blanc et gris, refait ici d’après la carte du même nom de Counter-Strike: Global Offensive. La lumière du jour tombe par une verrière au-dessus de l’atrium central, où deux grands ventilateurs de plafond tournent entre des colonnes blanches ; des garde-corps en verre courent à l’étage et les sols alternent moquette grise, carrelage clair et parquet en chêne. Une bande bleue fait le tour des halls les plus hauts, du lierre déborde de jardinières blanches près des fauteuils, et l’entrée compte des portes d’ascenseur, des cages d’escalier ouvertes et des présentoirs imprimés. Les petites vignettes incrustées montrent la carte tournant dans ce moteur : la façade de verre miroir depuis la rue, un couloir de bureaux et un toit avec un hélicoptère.
Le bâtiment mesure 6055 × 3749 × 3968 unités, et le chiffre de hauteur est sincère, puisque les niveaux s’empilent autour de l’atrium. Seize apparitions par camp, donc 32 joueurs. Trois otages et une zone de sauvetage fixent l’objectif, il n’y a pas de site de bombe, et les deux camps ont leurs propres zones d’achat. Le plus lourd, c’est la géométrie : 26 651 faces et 220 textures, toutes intégrées au .bsp, face aux 8528 faces de cs_italy. Plus d’une centaine d’objets destructibles garnissent les intérieurs, et l’archive installe les modèles de la carte, ses sons d’ambiance et de météo, ses sprites et l’image du radar.
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