Description
Plein jour dans une cuvette herbeuse cernée de falaises de grès rouge, sous un ciel bleu aux nuages épars. Une image se tient à l’entrée d’un passage voûté en pierre percé dans un mur de blocs gris, des caisses en bois empilées de part et d’autre. Une autre regarde, par-dessus l’herbe, un long hangar en bois posé sur une dalle de béton, des bottes de paille devant lui. Une troisième descend un ravin rectiligne entre deux parois rocheuses vers une crête lointaine.
La carte mesure 4224 × 2816 × 764 unités, et le dernier chiffre correspond à ce que montrent les images : un plan large et ouvert, sans véritable étage. Dix apparitions par camp, donc 20 joueurs. Trois otages et deux zones de sauvetage fixent l’objectif, il n’y a pas de site de bombe, et la carte n’a pas de zone d’achat propre : le moteur les place aux apparitions. Avec 4417 faces et 42 textures, elle reste sous les 5383 faces de de_dust2. Sept objets destructibles, une échelle et deux sources de son d’ambiance forment le reste de la liste, et l’archive installe ses propres modèles, un son d’ambiance et l’un des packs de textures sur lesquels la carte a été bâtie.
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