Description
Une tour de bureaux la nuit, les fenêtres allumées des gratte-ciel voisins remplissant chaque ouverture. Une image parcourt une galerie ouverte à piliers carrés en béton, des bancs bleus le long du parapet et la ligne d’horizon derrière. Une autre plonge dans le hall : un long comptoir d’accueil, des canapés et des plantes en pot sur un carrelage gris, des vitrages du sol au plafond. Une troisième est une salle à colonnes de marbre sombre et balustrades en bois autour d’une fontaine surmontée d’un cheval cabré, sur un parquet. Sur la dernière, un hélicoptère de transport à deux rotors stationne au niveau du toit, contre le bâtiment.
Le bâtiment mesure 3308 × 3652 × 1620 unités. Dix apparitions par camp, donc 20 joueurs. Il y a un seul otage et une zone de sauvetage, pas de site de bombe et pas de zone d’achat propre : le moteur les place aux apparitions. La géométrie atteint 8940 faces et 73 textures, près des 8528 faces de cs_italy. Ce qui frappe dans la liste des entités, c’est la part de l’intérieur qui cède : 77 objets destructibles et 12 objets poussables, plus de l’eau quelque part dans le plan. L’archive installe huit modèles et un son d’ambiance avec la carte.
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