Description

Une ville abandonnée de barres préfabriquées en panneaux de béton sous une couverture nuageuse grise et uniforme. Une vue prend une large place pavée où deux autobus à l'abandon sont arrêtés en travers, un camion à caisse rouillé garé au premier plan, de minces peupliers dénudés le long du trottoir et, derrière, une longue barre de cinq étages et un bâtiment plus haut revêtu de carrelage à motifs portant un panneau mural. Une autre se tient au pied d'une tour de neuf étages dont les balcons vitrés sont rongés par la rouille, avec une annexe en brique, un abri métallique rouge et des pans de clôture en béton cassés sur l'asphalte fendillé. La troisième donne sur une cour: un arbre mort aux branches coupées, une structure de balançoire, une camionnette sur l'allée et des ouvertures de fenêtres vides au-dessus. Rien n'est éclairé, personne n'est là, et le revêtement se défait partout.

La carte mesure 7984 × 7456 × 2112 unités, une emprise plus large que de_aztec (7328 × 4432 × 2368) et presque aussi haute. Onze points d'apparition antiterroristes et dix terroristes installent 21 joueurs, moins que ne le laisserait croire la taille. Deux sites de bombe, aucun otage ni zone de sauvetage, et la carte marque des zones d'achat pour les deux camps. La géométrie atteint 12 889 faces et 191 textures, toutes embarquées dans le .bsp, contre 6262 faces et 48 textures pour de_aztec. Le ciel est un fond couvert et il n'y a pas d'eau. La liste d'entités est dominée par le décor: 84 sprites animés, 20 objets cassables, 10 pièces décoratives non solides, 7 émetteurs de son d'ambiance et quatre brushes d'échelle. Outre le .bsp, l'archive installe 37 modèles, 7 sons, une image de radar et un fichier supplémentaire à côté de la carte.

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