Description

Une immense place de parade pavée, fermée par une architecture monumentale. D'un côté une muraille de brique rouge avec une haute tour horloge au-dessus d'une porte; en face la longue façade à arcades d'un grand magasin en pierre claire; au fond un bâtiment rouge sombre hérissé de tours et de pinacles; et sur une troisième vue une cathédrale à coupoles bulbeuses colorées, avec la silhouette d'une tour moderne derrière elle. Le sol est un pavage de granit gris posé en éventail, coupé de marquages blancs, et des plateformes basses clôturées ainsi qu'une tribune à gradins brisent l'espace ouvert. Des véhicules blindés et des chars stationnent sur la place et servent de couvert, avec des conifères taillés le long du mur et un monument de bronze sur socle près d'un angle. Plein jour, soleil haut, nuages épars. La place existe réellement et la carte en reprend fidèlement la silhouette.

La carte mesure 7463 × 7936 × 4016 unités, une emprise plus large que celle de de_aztec (7328 × 4432 × 2368) et plus haute encore. Dix points d'apparition antiterroristes et dix terroristes y installent 20 joueurs, ce qui laisse beaucoup de pierre vide entre les contacts. Quatre sites de bombe au lieu des deux habituels, aucun otage, et les zones d'achat sont en automatique: la carte n'en contient aucune et le moteur les place aux points d'apparition. La géométrie atteint 4351 faces et 98 textures, dont 91 embarquées dans le .bsp. Le détail repose sur les sprites: 115 entités de sprite et 34 émetteurs de son d'ambiance, plus 27 pièces décoratives non solides, huit objets cassables, un objet mobile de type train, un volume d'eau et une seule échelle. Outre le .bsp, l'archive installe des sons, des sprites et une image de radar.

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