Description

Une ville de dessin animé rebâtie dans le moteur, avec des textures peintes en aplats et cernées de noir plutôt que des matériaux photographiques. Le centre est une place avec la statue de bronze d'un homme sur un socle, encadrée de bandes de gazon et d'une chaussée à double ligne jaune. Autour se dressent des devantures: un cinéma à marquise jaune et magenta en pointes, une petite épicerie, un café à l'enseigne en forme de tasse, un bowling à toit rouge avec des quilles géantes sur le mur, et un chapiteau de cirque rouge vif. Sur une vue, deux tours de refroidissement marquées du symbole de l'atome montent derrière la ligne d'arbres; sur une autre, un pylône radio en treillis. Les arbres sont des taches vertes d'un seul tenant, le ciel est un bleu uni à nuages peints, et la lumière est celle d'un midi sans relief.

La carte mesure 5420 × 6280 × 1936 unités, une emprise un peu plus grande que celle de de_dust2 (4864 × 5600 × 960) et deux fois plus haute. 16 points d'apparition antiterroristes et 16 terroristes installent 32 joueurs. Deux sites de bombe, aucun otage, et la carte marque elle-même des zones d'achat pour les deux camps. La géométrie atteint 15 896 faces sur 125 textures, dont deux embarquées dans le .bsp, soit environ le triple du décompte de polygones de de_dust2. L'eau est présente, répartie en 12 volumes distincts. Au-delà, la carte fait tourner huit échelles, six portes, deux objets mobiles de type train, deux déclencheurs de téléportation, un mécanisme rotatif, deux effets de faisceau et 37 émetteurs de son d'ambiance. Outre le .bsp, l'archive installe des modèles, 17 fichiers de son, son .wad de textures et une image de radar.

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