Description

Une arène close sur un champ de neige, bâtie sur le modèle d'iceworld: cinq blocs trapus de pierre claire aux sommets plats couverts de neige se tiennent au milieu d'une cour rectangulaire, des rampes appuyées contre eux, et un muret fait tout le tour. Tout partage le même bleu blanchi: la pierre est givrée et le sol dessous est de la neige épaisse. Une vue prend la cour entière depuis un angle et montre les armes alignées sur la neige; une autre se place entre deux blocs, dans la trouée où les deux camps se rejoignent; une troisième fait face à une rampe, une montagne enneigée remplissant le ciel derrière le mur. La lumière du jour est couverte et sans ombres.

La carte mesure 2016 × 2016 × 640 unités, une emprise carrée bien plus petite que de_dust2 et ses 4864 × 5600 × 960. Seize points d'apparition par camp installent 32 joueurs. La géométrie est réduite à 1114 faces et neuf textures, dont six embarquées dans le .bsp, là où de_dust2 demande 5383 faces et 44 textures. Tout est posé au sol à la place: dix M4A1, quatre exemplaires de l'AK-47, du SG 552, de l'AUG, du P90, du TMP, du MAC-10, du M249, du M3 et du XM1014, plus quatre grenades explosives et quatre kits de gilet et casque. Aucun site de bombe, aucun otage et aucune zone d'achat marquée: le moteur les pose aux points d'apparition. Une source de son d'ambiance est placée, et l'archive installe son propre dossier de sons à côté du .bsp.

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