Description
Un champ de neige plat sur lequel sont posés quelques blocs énormes et translucides. Les blocs sont une couverture solide, mais leurs faces sont en verre à demi transparent, de sorte que les joueurs et les fusils posés sur la neige restent visibles au travers, ce qui est toute l'idée derrière le nom. Le reste est blanc: le sol, le muret qui ferme le champ, la brume couverte. Au fond, dans le ciel, des montagnes enneigées. Une vue regarde le champ d'en haut et montre les blocs disposés en une pointe de flèche approximative; une autre se tient entre deux d'entre eux à hauteur d'yeux, là où les faces de verre superposées s'empilent en un flou laiteux; une troisième descend le couloir central vers un bloc isolé au fond, une planche de bois posée sur la neige.
La carte mesure 1664 × 1920 × 480 unités, soit une longue marche d'un bout à l'autre et rien de plus. 12 points d'apparition antiterroristes et 12 terroristes installent 24 joueurs, et des zones d'achat sont marquées pour les deux camps. Aucun site de bombe, aucun otage. Les armes sont posées sur la neige par paires symétriques: deux exemplaires de chacun des AK-47, M4A1, AUG, SG 552, P90, TMP, MAC-10, M3, XM1014, M249 et AWP, 22 ramassages. La géométrie est aussi maigre que le tracé: 502 faces et cinq textures, aucune embarquée dans le .bsp, là où de_dust2 atteint 5383 faces et 44 textures. Un ciel de neige, pas d'eau, pas d'échelles et aucun objet cassable. L'archive contient la carte et un fichier de plus à côté d'elle dans le dossier maps.








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